机器是人力的扩大与延伸。如吊车能够抓起人力远远不及的重物,但机器的灵巧程度比起人手来还是有些逊色,于是如何使机器抓手抓得多、抓得快、抓得安全,就成为工程师研究的课题,工程师包起帆因此发明了许多抓斗,成为了抓斗大王。作为未来工程师,你想做一个抓斗小王吗?
比赛规则
一、 任务
设计和制作一台能搬运圆木和球状物的机器,并按比赛要求完成规定的搬运任务
二、 规则
1. 机器:
a) 机器可以行走、抓取物品和装载物体,并通过有线或无线进行遥控。
b) 机器要装有能抓取圆木和乒乓球的抓斗,一个机器上只能有一套控制、驱动和抓斗,也不能有为第二套抓斗预设的(对于本套抓斗不起作用的)其它构件。当调换搬运物体时,必须由参赛学生当场拆卸原先的抓斗装置,然后装上新的抓斗装置。不允许有二套抓斗装置或一套装置上有二种抓斗。
c) 机器的尺寸不能超过60×60×60cm,重量不限。如果是有线控制,则线的长度至少要大于1.5m。如果是无线电遥控,则接收天线不受机器的尺寸限制。
2. 搬运的物体:
a) 圆木:直径2 cm、长度20 cm的PVC管,两头封闭。数量为21根,堆砌成三角状(即底层6根,共6层)。
b) 球状物:直径4 cm的乒乓球。数量为40只,放在一个面积为35×35cm,围边高4 cm的容器内。
3. 搬运:
a) 机器从起点出发,首先搬运乒乓球,将乒乓球搬运到2m远的同样尺寸的容器内。
b) 更换抓斗,更换时间包含在整个比赛内。
c) 然后将机器放回起点再出发去搬运圆木,将圆木搬运到2m远的规定区域,当全部圆木搬运到规定区域后,比赛结束。
d) 搬运时间为6分钟。
4.
得分:
a) 遵从任务优先原则排定名次。
b) 在规定时间内搬运完全部物品,则以速度为得分点
c) 在规定时间内没有搬运完全部物品,则以搬运成功的物品的数量为得分点,每件得分为1分。
5. 场地图: