闯关投弹
在一些危险场合,机器人具有非凡的本领,如排除地雷、太空探险。机器人将发挥其无与伦比的优势,去做一些人类难于胜任的工作。而对于人类来说,设计、制造和操纵它是一项极富刺激的创造,有着无穷的诱惑力,于是引来无数科学家、工程师们孜孜不倦的探究,以及小说家、社会学家的热情关注。机器人肯定也是未来工程师热力关注和为之奋斗的事业。
一、 任务
参赛队要设计和制造一个无线或有线遥控的机器人,参赛队员要操作它爬上一个斜坡、跨过一段壕沟、打开路障,然后将位于本方的乒乓球尽可能多的投向对方目标。位于本方的乒乓球共有20个,分别放在图示的位置。在对方区域内有一个球门,当将球射入对方球门后,该球即为死球(所谓死球就是对方不能再将球射回来)。而没有射入球门的球可以被对方反射回来。
二、 规则
1.机器人必须:
(1) 由参赛队自行设计和制造;
(2) 用无线或有线控制方式进行遥控。遥控设备可以是市售产品,遥控设备数量不限。若使用自制的遥控设备,要注意无线干扰问题。在对抗赛中不得使用会引起相互间干扰的设备,若有干扰产生,则由裁判裁定,造成干扰的一方将取消比赛资格;
(3) 在起点区,机器人的尺寸不能超过60×60×90厘米(高)。走出起点区后,机器人的尺寸不再限制;
(4) 只能使用电能,电池规格和数量不限,但不能使用非密封型的蓄电池。
2.机器人在起点区有1分钟的准备时间,1分钟时间一到,比赛计时开始。比赛时间4分钟。4分钟一到,参赛队员要立刻停止比赛。
3.操纵员必须在指定的区域内进行操作,其他参赛队员站在赛道禁止线之外。
4.一旦机器人走出起点区,参赛队员不得触碰放置在比赛区域内的物品,如有接触,则裁判将拿走该物品(包括乒乓球)。
5.机器人在行走时不能损坏或污染赛道,不能做出对人体有伤害的动作,也不能留下任何部件(原先在机器人上的东西),一旦发生则视本次比赛无效,计为零分。
6.机器人一旦走出起点区,任何人或物体不得干预它的行进方向。若有干预,则将受到后退一关的处罚。
7.机器人如果在中途发生故障,参赛队员可以对它进行修理,但必须把它搬出赛道。排除故障后,必须退后1米再进行比赛。若由于赛道原因而无法后退,则要听从裁判的指示再行比赛。在“城”中若发生故障,则修理后必须将其放在“城门”处再行比赛。
8.机器人如果走出赛道(轮子完全落到赛道外的地板上),那么必须由队员将其搬上赛道,并后退1米(同规则5)再行比赛。
9.机器人只能在本方区域内行动,不得越过中界。
10. 在对抗赛时,机器人投入对方目标内的球为“死球”,既对方机器人不得将其取出。而未投入目标内的球为“活球”,对方机器人可以将此球投回对方。
11. 机器人可以将对方的“活球”投回去,如果机器人拾取不到“活球”,操纵队员可以用手将球拣到本方的球盒中,然后再由机器人投射。
12. 操纵队员不得干涉或阻挡对方机器人的投球。
13. 参赛队需递交一份有关本队机器人的功能与特点的说明,并要给机器人起一个名字。
14. 排名赛:排名赛根据机器人完成规定任务的速度进行排序。排名赛的规定任务是:机器人过三道关后,将场上的10个乒乓球射入对方区域,时间不得超过4分钟。
15. 对抗淘汰赛:
(1)分“红方”、“蓝方”进行对抗;
(2)红方的球盒中有白色乒乓球20个,蓝方的球盒中有黄色乒乓球20个;
(3)机器人可以将“活球”返投到对方区域;
(4)比赛时间为4分钟。
三、 成绩计算
1.排名赛:
(1) 以4分钟比赛时间内投入到对方区域内的球的数量进行排序;
(2) 在球数相等时,再以完成任务所需的时间进行排序;
(3) 在规定时间内未能走到终点的机器人,将记录其结束比赛时的位置,根据所处位置进行排序。
2.淘汰赛:
(1)4分钟比赛结束时,以投入对方区域的球的得分高者为胜方;
(2)投入到对方目标内的球每个得2分,投入到对方区域的球每个得1分。
四、 场地与赛道
比赛场地放置二个赛道,每个赛道各自有一个操纵区、参赛队员区和一个准备区,这些区域分别用不同颜色的胶带标出。赛场布置见图1。
1.赛道尺寸:见图1。
2.赛道材质:整个赛道敷以木工板,上复白色防火贴面。
3.放置乒乓球的箱子用无色透明的有机玻璃制成,尺寸为30×50×10厘米(高)。球平铺放置。
图1 闯关攻垒场地图